Witcher 3 Remastered, il video confronto non convince subito i fan

Witcher 3 Remastered divide i fan: scopri ray tracing, migliorie tecniche, lancio gratuito e cosa aspettarsi il 29 settembre.

Witcher 3 Remastered, il video confronto
Lorenzo Pascucci 
Rimani aggiornato con WebMasterPoint
Fonte preferita Google X Instagram

Il video confronto di Witcher 3 Remastered divide i fan: ray tracing e migliorie tecniche non convincono tutti, mentre il lancio gratuito del 29 settembre alimenta attese e dubbi.

CD Projekt Red ha pubblicato un video confronto di The Witcher 3 Remastered il 23 settembre 2026, mostrando Geralt che lancia il segno Igni contro i Drowner in una palude e mettendo a fianco la versione originale e quella aggiornata. La clip, diffusa in vista del lancio previsto per il 29 settembre, ha scatenato immediate critiche da parte di molti giocatori che ritengono alcuni aspetti visivi della nuova edizione peggiori rispetto all'originale.

Il video confronto divide la community

Nel filmato, la fiammata di Igni nella versione originale produceva riflessi vividi sull'acqua torbida e un bagliore arancione ben definito, accompagnati da banchi di nebbia densi e localizzati vicino al terreno. La Remastered, basata su illuminazione globale e ray tracing, elimina quasi completamente quel riflesso e sostituisce le nuvole di nebbia con un'atmosfera fosca visibile solo in lontananza. Queste scelte hanno portato utenti come LeafusMaximus a commentare che la texture delle armature appare a tratti scadente e che i nuovi Drowner sembrano solo più bagnati, perdendo l'aspetto squamoso e sporco originale. Molti fan hanno lamentato una perdita dell'atmosfera misteriosa che contribuiva all'immersione nel gioco classico.

Ray tracing e altre migliorie tecniche

Nonostante le critiche, la Remastered introduce un livello di dettaglio generale superiore, con texture più definite per l'armatura di Geralt e un'acqua visivamente più chiara. CD Projekt Red ha definito il video come "lavori in corso", specificando che le immagini non rappresentano l'aspetto finale. Lo studio ha anche spiegato che le differenze potrebbero dipendere da variabili come l'orario in-game o i sistemi meteorologici dinamici. Inoltre, il ray tracing è implementato per preparare il terreno per la terza espansione, Songs of the Past, che secondo il director Jakub Rokosz non sarebbe stata possibile senza questi miglioramenti tecnici.

Lancio gratuito e cosa aspettarsi al 29 settembre

arriverà il 29 settembre 2026 come aggiornamento gratuito per:

  • PC,
  • PS5,
  • Xbox Series X e S
  • e Nintendo Switch 2.

I possessori del gioco originale riceveranno anche i contenuti delle espansioni Hearts of Stone e Blood and Wine senza costi aggiuntivi. CD Projekt Red ha rassicurato che non sarà necessario ricomprare il titolo e che gli utenti insoddisfatti potranno mantenere la build precedente o disattivare gli aggiornamenti automatici. La vera valutazione della qualità visiva dovrà attendere il gioco completo, poiché il breve estratto mostrato non rappresenta tutte le migliorie implementate.