Marketing su Second Life
Marketing e comunicazione su Second Life: aziende, business, case history, analisi, pubblicità in SL
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- Generazione Virtuale: come Web 2.0, Second Life e i mondi virtuali stanno cambiando la comunicazione, il marketing e i modelli di business I modelli di business e di marketing del Web 2.0 e dei mondi virtuali come Second Life stanno generando delle nuove opportunità, ma allo stesso tempo stanno mettendo in crisi i vecchi assett
- Aziende e business in Second Life: per il Los Angeles Times è uno strumento perfetto per i meeting e per il B2B Il tema delle aziende e del business in Second Life ha iniziato a diventare cronaca di insuccessi intorno alla fine dell’estate 2007, quando il Los Angeles Times ha pubblicato un articolo in
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- Pubblica Amministrazione in Second Life: la Provincia di Roma e il Centro per l’impiego virtuale Anche la Provincia di Roma sceglie di impiegare Second Life come strumento per l’erogazione di nuovi servizi. L’idea di utilizzare una piattaforma di interazione tridimensionale che rip
- Business e marketing nei mondi virtuali e in Second Life: il punto di vista di McKinsey e la videogame generation Una valutazione sul valore e sulla profittabilità del marketing e di un business nei mondi virtuali e in Second Life è stata recentamente espressa da un consulente senior – che