Mesh modificabile ed elenco modificatori
Mesh Modificabile
Anche se un oggetto primitiva è inizialmente
parametrico, potete decidere di abbandonare questa sua
natura. Un oggetto parametrico, quando viene trasformato in
una Mesh modificabile, diventa semplicemente un
insieme di dati, al pari dei modelli di mesh poligonali di
ogni altra applicazione 3D.
A questo punto non potrete più modificare i suoi
parametri di creazione in quanto non sono più
disponibili nel pannello Modifica.
Un oggetto parametrico viene convertito in un oggetto mesh
modificabile tramite il pulsante Modifica elenco sul
pannello Modifica. Verificate quanto sopra con il
parallelepipedo parametrico e osservate cosa accade.
Perchè convertire un oggetto parametrico?
Se gli oggetti parametrici sono così straordinari,
perchè mail volerli convertire in semplici dati
mesh?
Un oggetto Mesh modificabile può essere
variato con più facilità a livello mesh che non
un oggetto parametrico. In altri termini, per scolpire la
geometria, è più semplice spostare i vertici e
le facce.
La modellazione a livello mesh è sicuramente
possibile con gli oggetti parametrici, ma crea complicazioni
in quanto la segmentazione non è stabilita in un
oggetto parametrico.
Potrete sempre modificarla nel pannello Modifica.
Elenco Modificatori
L'elenco modificatori comprende due concetti strettamente
collegati: il modificatore e l'elenco. Un modificatore,
al pari di un oggetto parametrico, è un oggetto
(una funzione con valori di input che produce un output). Gli
input, che provengono da fonti diverse, sono di due tipi:
- Lo stato dell'oggetto trasmesso al modificatore.
- I valori che l'utente sceglie di applicare al
modificatore.
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