Java
Programmare in Java: come imparare al meglio con manuali e tutorial. Il tutto curato e testato da Webmasterpoint.org per te.
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Gestione dei Pool di Connessioni (Parte II)
Pagina 2 di 2 Sviluppo passo passo di una classe ConnectionPool in Java Procediamo con lo sviluppo di codice Java in grado di gestire correttamente un pool di connessioni. Costruiamo in
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Gestione dei Pool di Connessioni (Parte I)
Pagina 1 di 2 Durante lo sviluppo di applicazioni che accedono ad una base di dati, vi sarà capitato di notare che stabilire la connessione verso il database può richiedere anche
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La security (Parte III)
Pagina 3 di 3 Che succede durante un controllo di sicurezza? Anche se gli sviluppatori solitamente non si preoccupano troppo delle routine usate durante un controllo di Permissions, capire
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La security (Parte II)
Pagina 2 di 3 Sotto al vestito... CodeSource e Permissions Le Policy sono relativamente semplici, esse collegano il codice con una o piu' Permissions in un formato che e' piu' o
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La security (Parte I)
Pagina 1 di 3 Java e la sicurezza Esattamente come introduce nuove idee nella programmazione, Java introduce anche nuovi problemi relativi alla sicurezza. Come assicurarsi che un oggetto ot
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Leggere l'input da tastiera
La lettura di un flusso di input in Java avviene attraverso l'oggetto in della classe System. System.in appartiene alla classe InputStream (letteralmente flusso di input) la quale mette a dispo
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Istanziare e Utilizzare gli Oggetti
Supponiamo ad esempio di voler scrivere un programma che instanzi qualche oggetto di tipo Impiegato ed operi alcune operazioni su di essi. Per instanziare un oggetto si
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Classi e Oggetti
In questo capitolo impareremo a definire le classi e quindi ad utilizzare gli oggetti. Abbiamo già detto più volte nei capitoli precedenti che un oggetto è un insieme di dati e
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Ciclo While
Un ciclo while è leggermente meno sofisticato di un ciclo for, ma sostanzialmente assolve alle stesse funzioni. E' composto da una condizione di controllo (o uscita) e da un corpo del ci
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Ciclo For
Un'altra istruzione utile per il controllo del flusso del programma è l'istruzione for. Questa ci permette di richiedere più volte l'esecuzione di una o più istruzi