FIFA 13: il gioco deve essere più umano secondo i miglioramenti annunciati

FIFA 13 disponibile in autunno

Calciatori in campo e arbitri saranno resi meno robotici nella nuova versione del gioco di Electronic Arts. L’attenzione degli sviluppatori si è concentrata sull’intelligenza artificiale e sull’Impact Engine.

Marcello Tansini 

Sarà semplicemente un gioco più umano. Parola di Aaron McHardy, gameplay producer di FIFA 13. Con il nuovo capitolo della serie del titolo di simulazione calcistica, gli sviluppatori proveranno a levarsi di dosso quella sensazione un po’ robotica, un po’ asettica e un po’ troppo "perfettina" che può aver caratterizzato le precedenti release. E poi ci sarà una maggiore attenzione ai dettagli. Perché un gioco affermato non ha bisogno di grandi rivoluzioni, ma di tanti piccoli ritocchi per renderlo più credibile e affascinante. Il producer invita ad avere pazienza e fiducia. A suo dire sarà la migliore versione di sempre.

Le prime evidenti conseguenze del lavoro svolto saranno evidenti con la nuova intelligenza artificiale. Sia nella fase difensiva che in quella d’attacco, i calciatori sul rettangolo verde si comporteranno in maniera più adeguata e all’altezza della situazione. Sviluppata in Canada negli studi di Electronic Arts, l’Attacking Intelligence rappresenterà uno dei punti di distinzione rispetto al passato. Gli attaccanti, ad esempio, si muoveranno anche in considerazione della trappola del fuorigioco messa in atto dai difensori. Migliorate anche le traiettorie di corsa dei giocatori controllati dalla CPU.

E a proposito di umanizzazione, gli arbitri saranno meno robotici e più coinvolti nelle tante sfumature delle azioni di gioco. Un punto su cui gli sviluppatori hanno insistito è stato quello del miglioramento della tecnologia dell’Impact Engine. Gli scontri fra i giocatori in campo saranno più realistici e saranno corrette le tante imperfezioni presenti nella precedente versione.

Sono stati comunicati i requisiti minimi per giocare alla versione per PC di FIFA 13: Intel CPU Celeron E1200 dual-core da 1,6 GHz, AMD CPU Athlon 64 X2 dual-core 3600+, RAM da 1 GB, sistema operativo Win Xp 32 o superiore, almeno 6.5 GB di spazio libero sull’hard disk, scheda grafica compatibile con le DirectX 9.0c, Nvidia GPU GeForce 8400 Series, AMD GPU Radeon 9550. Quelli raccomandati sono INTEL CPU Core 2 Duo E6750 da 2,66 GHz, AMD CPU Athlon II X2 220, RAM 2 GB, sistema pperativo Win Xp 32 o superiore, almeno 6.5 GB di spazio libero sull’hard disk, scheda grafica compatibile con le DirectX 9.0c e almeno 256 MB di RAM video, Nvidia GPU GeForce GT 240, AMD GPU Radeon HD 3850.
 

Commenta La Notizia!

Ci sono 3 commenti
Anonimo
Ma come, non c'è la convocazione in nazionale??? Sul 2007 mi ricordo che ogni tanto i miei giocatori erano indisponibili proprio per le convocazioni ....!!!

Anonimo
bisognerebbe aggiungere la convocazione in nazionale di giocatori e dell allenatore in carriera...