Guida Flash MX

Flash Mx: imparare ad usare e a programmare animazioni, video e suoni nonché disegni con il famoso programma di grafica vettoriale

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  3. L'ambiente di sviluppoDISEGNARE CON MACROMEDIA FLASH Dato che la maggior parte dei filmati Flash gira sul browser dell'utente, è importante disegnare dei filmati ch
  4. Gli strumentiI LIVELLI Ogni documento Macromedia è formato da livelli. I livelli sono letteralmente differenti strati di contenuto posizionati uno sull'altro
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  6. Simboli, librerie e istanzeSIMBOLI, LIBRERIE E ISTANZE Una delle grandi caratteristiche di Flash è il modo veloce e facile col quale anima gli oggetti del documento: dei ver
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  8. Uso dei simboli e delle librerieI SIMBOLI GRAFICI Ogni volta che ci crea un simbolo sullo stage, viene archiviato nella Libreria, e riutilizzato anche in altri documenti. Ogni volta che