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Appunti di Flash: Tutorial ActionScript
Tutorials sul migliore prodotto per grafica vettoriale e animazioni per il web
 
a cura di Lorenzo Pascucci

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  1. Effetto Sound "Fade-In"
    Tale effetto consiste nel progressivo aumento di volume della musica che inizialmente è a 0 con uno stile tipo "entrata"

  2. Costruire un grafico a torta con Flash
    Dati un numero x di coppie di valori creare un grafico a torta
    in cui le fette della torta siano una diversa dalle altre, ed affiancare al grafico una legenda adeguata

  3. La rotazione 3D in Flash
    Questo è un tutorial su come far ruotare in Flash degli oggetti in 3D
  4. Effetto Zoomata
    Creiamo un simpatico effetto zommata con action script!

  5. Realizzare un motore di ricerca con Flash
    Questo tutorial permette di creare un motore di cerca utilizzando le potenzialità di ActionScript e Flash

  6. Controllo del volume e del pan
    Questo articolo cercherà di spiegare come creare una console in grado di fermare/riprodurre un file, effettuare il controllo sul volume e sul pan

  7. Creare personaggi animati e dargli voce (I Parte)
    Vediamo come migliorare le nostre animazioni in Flash dando voce ai personaggi

  8. Creare personaggi animati e dargli voce (II Parte)
    Vediamo come migliorare le nostre animazioni in Flash dando voce ai personaggi

  9. Panoramica a 360° in Flash
    Rotazione a 360° di una foto panoramica, molto semplice da realizzare utilizzando Flash

  10. Ordinare un array
    Possiamo considerare un array come un contenitore di valori

  11. La funzione hitTest()
    La proprietà hitTest() di un movieclip ci permette di sapere se questo viene "toccato" da un altro oggetto

  12. Interpolazione del Movimento  
    Vuoi applicare ad un oggetto il movimento che a te piace di più? Un movimento fantastico e fuori dalle solite figure geometriche? L'interpolineazione è quello che fa per te!

  13. La decelerazione
    Questo tutorial andrà a coprire l'argomento della decelerazione (easing)

  14. Mascheramento ed ereditarieta' in AS
    Questo tutoria richiede ottime conoscenze di Action Script, mostrerà le funzioni di Mascheramento e di Ereditarietà con le Action Script

  15. Il Pulsante Tracer
    Ecco una piccola tecnica per creare un pulsante che simula una specie di rilevazione di prossimità

  16. La gravità in Flash
    Questo tutorial spiegherà come simulare diverse forze di gravità applicate ad un oggetto in un movie Flash
     
  17. La prospettiva 3D in Flash
    In questo tutorial voglio realizzare una breve spiegazione della prospettiva 3D

  18. L'istruzione SerRGB
    Una delle nuove caratteristiche di Flash 5 è l'abilità di controllare i valori esadecimali dei colori mediante ActionScript

  19. L'easing (la decelerazione) in Action Script
    Come posso far muovere un oggetto da un punto all'altro, facendo un modo che deceleri gradatamente man mano che si avvicina al punto finale?

  20. Creare pause con Flash5
    Per creare pause con flash, sfrutteremo la potenza degli ActionScript

  21. La component "ScrollBar" di flash mx
    Scrollare un oggetto TextField utilizzando la component "ScrollBar" di FlashMX

  22. Utilizziamo la component ScrollPane per scrollare una smartclip
    L'utilizzo di nuove components in flash mx è abbastanza semplice ed intuitivo

  23. Rilevatore di prossimità
    Un tutorial che mostra come sia possibile effettuare una messa a fuoco graduale

  24. Costruire Classi Personalizzate
    A volte gli oggetti messi a disposizione da Flash potrebbero non essere adatti, ecco una buona ragione per crearne dei nuovi

  25. L’oggetto LocalConnection
    L’oggetto LocalConnection è una nuova funzionalità di FMX e consente a due swf di comunicare tra di loro

  26. I tag HTML in Flash
    Flash supporta anche la formattazione HTML, nel senso che riesce a leggere stringhe contenenti tag HTML

  27. Action script e interazione con XML
    Caricare in un filmato dati formattati in XML ed eseguirne il parsing, costruire un semplice preloader per informare l’utente sullo stato del download, inviare da Flash dati formattati in XML

  28. L'oggetto Arguments
    Quando si passano dei parametri alle funzioni, questi vengono gestiti in background in un array chiamato Arguments


  29. L'oggetto Selection e... qualcos'altro
    Il progetto consente di visualizzare sotto forma di elenco nel campo di testo dinamico out_txt, i caratteri inseriti nel campo di testo di input in_txt


  30. Il metodo Watch
    FlashMX mette a dispozione una nuova funzionalità che permette di ‘monitorare’ una variabile per tutto il corso dell’animazione e richiamare una funzione ogniqualvolta il suo valore viene modificato


  31. Creare un menu elastico
    Questo esercizio tratta la creazione di un menu elastico, animato, il tutto si divide in molti passi, seguiteli alla perfezione, il risultato sarà perfetto

     
  32. L'oggetto Stage in Flash Mx (I Parte)
    Oggetto della discussione sarà il famigerato oggetto Stage, introdotto dalla versione MX



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