Sabato, 4 luglio 2009 - 1.48.54 Homepage | Forum | Feed RSS


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Grafica 3D: Home
Dalla grafica 3D tradizionale, all'applicazione di essa sul web
 
a cura di Matteo Pignatelli

 

  1. Introduzione
    Le nozioni base sul 3D


  2. Introduzione a 3D Studio Max
    Solo avendo una certa padronanza dei suoi concetti fondamentali, si č in grado di sfruttare al massimo questo programma


  3. Oggetti Parametrici in 3D Studio Max
    Abbiamo appena introdotto in concetto di "oggetto" in MAX, adesso analizziamo gli oggetti parametrici


  4. Mesh modificabile ed elenco modificatori
    Anche se un oggetto primitiva č inizialmente parametrico, potete decidere di abbandonare questa sua natura...


  5. Con due foto creiamo il nostro volto in 3D
    Bastano solo due fotografie per ricreare il proprio volto in 3D. Ecco come fare, con Lunch Pad



 

 

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