Abbiamo
appena introdotto in concetto di "oggetto" in MAX.
Per dargli un significato pratico, andiamo nel pannello Crea
e
facciamo clic sulla primitiva Parallelepipedo per creare
appunto un parallelepipedo.
E' utile pensare a questo come una funzione. Se fossimo dei
programmatori quali valori di input utilizzeremmo nell'atto di
scrivere una funzione che permetta di creare una primitiva Parallelepipedo?
Quali sarebbero i parametri necessari per ottenere un output valido
generato dala funzione?
Dovremmo dire alla funzione i valori di altezza, larghezza, e
lunghezza del parallelepipedo. Dato che stiamo lavorando con modelli
poligonali 3D, dovremmo anche dire alla funzione quante unità
poligonali devono trovarsi in ciascuna dimensione.Corsi online di WebMasterPoint.org:
I parametri cambiano se l'oggetto preso in considerazione è un
sfera. Pensiamo ancora una volta a quali valori servirebbero ad una
funzione per generare una sfera poligonale. La funzione
richiederebbe il raggio (o il diametro) e la quantità di
segmentazione poligonale. MAX a questi valori aggiunge alcuni
parametri supplementari in quanto una primitiva Sfera in MAX
è un concetto più ampio di una semplice palla.
In tutti gli altri programmi esiste una distinzione fondamentale tra
la funzione utilizzata per creare la primitiva e la primitiva
stessa.
La primitiva non è altro che dati, l'output della fuzione. Una
volta utilizzata per creare i dati, la funzione scompare fino a che
non la richiamerete per creare un altro oggetto. MAX è invece del
tutto diverso. Il parallelepipedo o la sfera che abbiamo creato in
MAX non sono soltanto dati, ma sono l'insieme della funzione e dei
suoi dati di input nel più puro stile orientato agli oggetti. La
funzione rimane e, se in seguito modificheremo i valori di input (i
parametri), l'oggetto primitiva verrà ridisegnato dall'inizio.
Il
risultato è lo stesso ottenibile creando da zero un nuovo oggetto.
In ogni altra applicazione sarebbe necessario cancellare l'oggetto
di una primitiva e quindi ricrearlo.
In MAX invece gli oggetti primitiva vengono ricreati ogni volta che
vengono modificati i parametri ed è per tale ragione che vengono
definiti oggetti parametrici.
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